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 Le Nordique : Nivram : Mort dans la bataille de Lorophile

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Arceus
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Arceus


Messages : 111
Date d'inscription : 24/04/2013

Le Nordique :  Nivram : Mort dans la bataille de Lorophile Empty
MessageSujet: Le Nordique : Nivram : Mort dans la bataille de Lorophile   Le Nordique :  Nivram : Mort dans la bataille de Lorophile Icon_minitimeJeu 27 Juil - 23:23

CatégorieGuerrierMageVoleur
Statistique603025
Les atouts du guerriers sont :
Parade (utilisable avec bouclier uniquement): Si jet réussi, les dégâts sont annulés (capacité utilisable 1 fois par tour) si critique, contre-attaque possible.
L'arme à une main (+5%) : Capacité à réussir une attaque, si le jet est critique les dégâts ignore l'armure et sont multipliés par 2.
Le Forgeage (+5%): Capacité à créer, Réparer ou Améliorer arme et armure.
L'arme à deux mains : Capacité à réussir une attaque, si le jet est critique les dégâts sont multipliés par 4.

Les atouts du mage sont :
Guérison : Offre l'accès à la magie Purgatrice.
Destruction : Offre l'accès à la magie Destructrice.
L'alchimie : Offre la possibilité de créer des potions si jet critique les effets sont doublés.

Les atouts du voleur sont :
Armure légère (+5%) : Capacité de diviser par 2 les dégâts de physique purs si le jet est réussi.
Furtivité: Capacité de bouger sans être remarqué.
Archerie : Capacité à utiliser un arc, si jet critique les dégâts perce l'armure.

Capacité principale : 
Conjuration (+5%) : Offre l'accès à la Nécromancie.

Point deSantéMagieEndurance
Nivram222326
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