Catégorie | Guerrier | Mage | Voleur |
Statistique | 15 | 75 | 15 |
Point de : | Endurance | Magie | Santé |
Méduse | 10 | 40 | 20 |
Les atouts du mage sont :
Guérison (+5%) : Offre l'accès à la magie Purgatrice.
Destruction : Offre l'accès à la magie Destructrice.
L'alchimie : Offre la possibilité de créer des potions si jet critique les effets sont doublés.
Conjuration (+5%): Offre l'accès à Nécromancie.
Les atouts du voleur sont :
Furtivité: Capacité de bouger sans être remarqué.